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Post by sansone on Apr 4, 2015 15:33:06 GMT 1
ciao a tutti, avrei delle proposte per delle regole per il server:
-allungare il tempo di luce ed accorciare la notte
-non concesse costruzioni nella zona torre del trono ma solo sul camminamento (spada)
-attacco al castello del trono: con tasse fino al 5%, il trono si può assalire solo se sono online i difensori. dal 6% al 20%, si può assalire anche se nessuno online.
-non inibire l'accesso a risorse ma concessa la libera vendita in libero mercato.
-vietato murare i creast.
-non si può attaccare un accampamento se i difensori non sono online a meno che per liberare un prigioniero
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Post by magicbus9 on Apr 7, 2015 14:36:49 GMT 1
-non inibire l'accesso a risorse ma concessa la libera vendita in libero mercato. -vietato murare i creast. -non si può attaccare un accampamento se i difensori non sono online a meno che per liberare un prigioniero Queste tre proposte non credo siano attuabili mentre le prime che hai proposto direi che sono tutte attuabili (a parte cambiare il ciclo giorno/notte che al momento non credo si possa modificare, ma che appena possibile cambieremo allungando il giorno). Dico il mio parere su queste tre proposte che riportato: . L'accesso delle risorse é la componente fondamentale per creare conflitti e dinamiche commerciali. Avere le risorse sotto il controllo di una gilda e non raggiungibili agevolmente aiuta a creare un RP e dei "casus belli" o comunque a dare una profonditá alle interazioni tra gilde (anche perché mancando il denaro al momento le risorse sono l'unica risorsa barattabile anche con aiuto politico se non in cambio di altre risorse). Sicuramente una minima parte delle risorse deve rimanere libera (cioé se ci sono per esempio 6 giacimenti di ferro 4 sono occupabili e 2 devono rimanere liberi in ogni caso). É il gioco proprio costruito sulle dinamiche di possesso delle risorse (ed é per questo che nella mappa alcune risorse sono localizzate solo in alcune zone, proprio perché ci sia un conflitto per il loro controllo). . Difficile controllare che la gente davvero non muri i crest, si puó provare a inserire sta cosa nel regolamento ma non credo sia facile farla seguire al momento. . Altra regola che snatura il gioco: questo gioco, come rust, prevede che castelli e personaggi siano vulnerabili in qualsiasi momento. I castelli sono attaccabili in qualsiasi momento ma non distruggibili se non con un valido motivo RP (tipo guerra tra clan) e sono distruggibili solo con i difensori online. Invece si puó penetrare nei castelli per razziarli e fare furti in qualsiasi momento, solo non si puó occuparli o distruggerli ma solo rubare quello che si trova e andarsene senza fare distruzioni gratuite.
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